2000

Nintendo Game Boy diventa la console più venduta nella storia dei videogame, con oltre 100.000.000 di unità vendute. Al contempo, continua il successo mondiale dei prodotti Pokémon, di cui Nintendo celebra il successo con la release a edizione limitata di Pikachu Nintendo 64. N64 amplia la libreria di classici con successi quali The Legend of Zelda: Majora's Mask, Ridge Racer 64 e Mario Tennis.

A Nintendo of Netherlands viene affidata la responsabilità del controllo dei mercati del Belgio e dei Paesi Bassi e il nome della sede viene cambiato in Nintendo Benelux. Contemporaneamente la sede principale di Nintendo Co., Ltd viene trasferita nel quartiere Minami di Kyoto, in Giappone.

2001

A gennaio viene fondata Nintendo UK e viene aperto un nuovo ufficio a Slough, Berkshire, Regno Unito, aprendo la strada all'introduzione in Europa di una nuova linea di personaggi Pokémon con Pokémon Gold e Silver per Game Boy Color, lanciati contemporaneamente e con enorme successo il 6 aprile 2001. Nel fine settimana che segue l'inizio della commercializzazione, difatti, viene venduto un milione di unità di Pokémon Gold e Silver. Il gioco ottiene il record di rapidità di vendita in Europa. Game Boy Advance viene lanciato in Giappone il 21 marzo, negli Stati Uniti l'11 giugno e il 22 giugno in Europa, e diventa la console venduta più rapidamente. Durante la prima settimana in Europa sono vendute 500.000 unità. Il successo di Game Boy Advance comprende fiori all'occhiello quali Super Mario Advance e F-Zero: Maximum Velocity.

Nintendo GameCube viene lanciato il 14 settembre 2001 in Giappone e il 18 novembre 2001 in America. Entro dicembre vengono spedite 2,7 milioni di unità, delle quali il 95% è già venduto. Grazie al successo di vendita senza precedenti, Luigi's Mansion e Super Smash Bros. Melee vengono definiti i titoli più importanti per console.

Ma non è ancora tutto. Il 1 dicembre viene distribuito in Giappone l'hardware Game Boy Advance Card-e Reader, che segna una svolta nel settore dei giochi portatili. Il Card-e Reader consente di trasferire nel Game Boy Advance le informazioni sui vari giochi memorizzate nelle schede Card-e Reader.

2002

Il 2 gennaio 2002 Nintendo Italia si trasferisce nei nuovi uffici di Milano. Nel frattempo Game Boy Advance, adesso disponibile nelle edizioni Black e Platinum, infrange la barriera dei 5 milioni di pezzi venduti in tutta Europa. Pokémon mini, la più piccola console al mondo, viene immessa sul mercato europeo il 15 marzo con quattro titoli tra i quali Pokémon mini Party e Pokémon mini Pinball. Nintendo, Sega e Namco annunciano lo sviluppo in comune della scheda grafica 3D "TRIFORCE", da lanciare sul mercato il 22 febbraio per sistemi di gioco di prossima generazione. Nintendo GameCube esordisce in Europa il 3 maggio con un milione di unità, con un prezzo al dettaglio di €199,00 e 20 titoli. Da allora, viene affiancato dalla spettacolare nuova avventura di Mario, Super Mario Sunshine, dal rivoluzionario controller senza fili, il Nintendo WaveBird, e da oltre 100 titoli di ogni genere e tipo.

Alla fine di maggio, dopo 52 anni a capo dell'azienda Nintendo Co., Ltd, il presidente Hiroshi Yamauchi annuncia il suo ritiro, nominando Satoru Iwata come suo successore. Alla fine del 2002, oltre 25 milioni di Game Boy Advance sono state vendute in tutto il mondo.

2003

A marzo, c'è il lancio del Game Boy Advance SP, sulla scia del successo del Game Boy Advance, con l'aggiunta di un design a conchiglia, lo schermo illuminato e la batteria integrata ricaricabile. Il nuovo sistema ottiene un successo immediato. Sempre a marzo, il lancio di Metroid Prime, osannato da fan e critica come uno dei giochi migliori per Nintendo GameCube. A maggio, per festeggiare il primo compleanno del Nintendo GameCube, viene lanciato l'atteso episodio The Legend of Zelda: The Wind Waker; portando uno dei personaggi più amati di Nintendo sul sistema in grafica cel-shade. A giugno, il lancio del Game Boy Player per Nintendo GameCube permette ai giocatori di provare titoli per Game Boy e Game Boy Advance sui propri televisori. Con il lancio di Pokémon Rubino e Zaffiro a luglio, il fenomeno Pokémon esplode per la prima volta su Game Boy Advance. Ottobre vede il ritorno di un amatissimo personaggio: Mario Kart: Double Dash!! per Nintendo GameCube.

2004

Gennaio vede l'annuncio mondiale di una ""misteriosa console"": il Nintendo DS: un sistema portatile a due schermi dotato di tecnologia Touch Screen. In Autunno Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia vengono lanciati per Game Boy Advance, dando nuova linfa al successo del franchise Pokémon. Il 2004 ha visto anche il lancio di diverse edizioni speciali del Game Boy Advance in Europa: Tribal (Giugno), Classic NES (Luglio), Limited Pink (Ottobre), Zelda Limited (Novembre), Mario Limited (Novembre). Alla fine dell'anno, viene lanciata negli Stati Uniti e in Giappone la console portatile con doppio schermo Nintendo DS: il successo è immediato grazie a caratteristiche come lo schermo tattile, la capacità wireless multiplayer e la compatibilità retroattiva con i giochi per Game Boy Advance.

2005

L'11 marzo, il Nintendo DS viene lanciato in Europa, con risultati entusiasmanti. A giugno si raggiunge il milione di unità vendute in tutta Europa. All'Electronic Entertainment Expo (E3) di quest'anno viene presentato il Game Boy Micro, la cui data di lancio è prevista per il 4 novembre. Con 10 centimetri di larghezza e 2 di spessore, l'elegante Game Boy Micro ha uno schermo retroilluminato con una visibilità mai provata prima ed è compatibile con tutti i titoli per Game Boy Advance.

2006

Il 2006 è l’anno della consacrazione di Nintendo DS come console portatile del momento, grazie all’uscita di titoli in grado di soddisfare i gusti di chiunque. Animal Crossing: Wild World, New Super Mario Bros, Metroid Prime Hunters fanno la gioia di milioni di giocatori in tutta Europa. È anche l’anno dell’esplosione della “Touch! Generations”, la gamma di innovativi prodotti adatta anche ai non giocatori, che aveva poggiato le fondamenta con il lancio di Nintendogs. Brain Training, il rappresentante principale della gamma, colpisce dritto al cuore anche di chi non ha mai impugnato una console nella propria vita, divenendo un vero e proprio fenomeno di costume. Nintendo DS si rinnova in giugno con la versione Nintendo DS Lite che, oltre a un look diverso, sfoggia schermi più luminosi e efficienti.

L’anno si chiude con il lancio di Wii, la nuova console da casa che, grazie all’innovativo sistema di controllo, affascina allo stesso modo i fan Nintendo e chi non si è mai avvicinato al mondo dei videogiochi. Il successo è fulminante, grazie anche a prodotti come Wii Sports (incluso nella confezione della console) e al nuovo episodio della serie di Zelda, The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Prima del lancio di Wii, il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, ha condotto una serie di interviste interne, con il personale di Nintendo, e con sviluppatori esterni, permettendo ai lettori di sbirciare dietro le quinte della società e di comprendere il processo che porta al lancio sul mercato di nuovo hardware e software. Da allora, la serie "Iwata Chiede" prosegue con regolarità, svelando spesso candidamente interessanti informazioni sull'attività interna dell'azienda, sia passata sia presente.

2007

Con l'arrivo di Wii alla fine del 2006, sono state predisposte la basi per il lancio, nel 2007, di una serie di titoli che sfruttano le funzionalità uniche di questo sistema, spalancando le porte a un pubblico di giocatori tutto nuovo.

Giochi come WarioWare: Smooth Moves, Endless Ocean e Big Brain Academy per Wii invitano tutti, principianti ed esperti, a tuffarsi nel divertimento, mentre l'arrivo di Super Mario Galaxy e Metroid Prime 3: Corruption riportano alla ribalta apprezzate serie Nintendo, arricchendole con nuove caratteristiche rese possibili solo da Wii.

I fan dei giochi classici rivivono grandi emozioni a settembre, quando sulla Virtual Console arriva il primo Hanabi Festival. Milioni di giocatori Wii europei possono finalmente mettere le mani su titoli come Super Mario Bros.: The Lost Levels e tanti altri classici mai usciti in Europa e qui proposti al pubblico per la prima volta grazie all'Hanabi Festival.

Il Canale Concorsi Mii, lanciato su Wii a novembre, permette ai giocatori di iscrivere a gare tematiche personaggi Mii di loro creazione. Il Canale rispecchia una costante tradizione che mira a fornire ai giocatori gli strumenti per esprimere la loro creatività e per favorire il loro coinvolgimento attivo nei prodotti Nintendo, facilitando così il passaggio dal gioco passivo alla partecipazione attiva.

Su Nintendo DS, Training For Your Eyes: Hai mai pensato di allenare e rilassare i tuoi occhi e More Brain Training del Dr. Kawashima ampliano la gamma di software Touch! Generations, attirando un numero crescente di nuovi utenti, impresa riuscita anche con il nuovo capitolo della serie The Legend of Zelda, Phantom Hourglass che invita i giocatori a controllare l'azione e le esplorazioni sul touch screen del Nintendo DS.

Il 6 dicembre viene lanciato il sito completamente rinnovato di Nintendo of Europe. Dopo i colori viola di Nintendo GameCube e Game Boy Advance, ora il nuovo sito diffonde sul worldwide web il look e le sensazioni di Nintendo DS e Wii.

Sempre a dicembre arriva Link's Crossbow Training insieme alla periferica Wii Zapper, proponendo un modo tutto nuovo di giocare con Wii e chiudendo alla grande un anno in cui un vasto pubblico di nuovi giocatori si è avvicinato per la prima volta ai videogiochi grazie ai sistemi Nintendo.

2008

Per tenere conto del crescente numero di persone che scoprono i videogiochi grazie a Wii e Nintendo DS e per continuare a soddisfare le esigenze dei fan di lunga data di Nintendo, nel 2008 escono molti altri titoli che fanno presto breccia nel cuore dei giocatori.

Ad aprile, Wii Fit e Wii Balance Board conquistano l'Europa invitando intere famiglie a divertirsi insieme a casa, acquisendo contemporaneamente maggiore consapevolezza della propria forma fisica. Nei mesi successivi, il lancio di Mario Kart Wii e dell'accessorio Wii Wheel riuniscono assieme giocatori di ogni età ed esperienza per rivivere l'azione classica di Mario Kart, resa immediata per i principianti e avvincente per gli esperti.

Proseguendo il trend con Nintendo DS, i titoli Training di Matematica del Prof. Kageyama e La guida in cucina: che si mangia oggi? ampliano ulteriormente gli utilizzi tradizionali dei sistemi di gioco, trasformando i calcoli in passatempi divertenti e offrendo agli utenti un aiuto in cucina. Invece, l'arrivo de Il Professor Layton e il paese dei misteri spinge i giocatori, sia giovani che anziani, spremere le meningi per risolvere complicati rompicapi.

Il mese di maggio è caratterizzato dal lancio di WiiWare, un servizio che permette di scaricare giochi, offrendo ai possessori di Wii una serie di nuovi titoli a prezzi accessibili, acquistabili direttamente da casa mediante il Canale Wii Shop. Su Wii viene lanciato anche un altro nuovo servizio, il Canale Nintendo, permettendo ai giocatori di accedere a informazioni, notizie e interviste sui titoli in arrivo.

A giugno, il sito web di Nintendo of Europe dà il benvenuto a un altro paese, il Sudafrica.

Verso la fine dell'anno escono altri due prestigiosi titoli per Wii. L'entrata di Shigeru Miyamoto nel genere di giochi musicali, con Wii Music, permette alle famiglie di riunirsi per sperimentare liberamente la simulazione di un'ampia serie di strumenti musicali. L'anno si chiude con Animal Crossing: Let’s Go to the City che supporta l'accessorio Wii Speak: grazie alla connessione Internet, i giocatori possono visitare le città di altri giocatori e parlarsi.

2009

A marzo 2009, Nintendo Iberica S.A. apre una filiale a Lisbona per fornire in Portogallo servizi commerciali e di marketing per i prodotti Nintendo. Nello stesso mese, Nintendo annuncia la spedizione del 100milionesimo sistema Nintendo DS al mondo.

Un mese dopo, la gamma Nintendo DS cresce con l'arrivo in Europa di Nintendo DSi. La nuova console portatile comprende due fotocamere e nuove funzioni sonore che portano a un nuovo livello l'esperienza di gioco con il DS, rendendola la console ideale per divertirsi ovunque e in ogni momento.

Un altro importante passo è stata l'introduzione di Nintendo DSiWare che consente ai giocatori di scaricare una gamma in costante espansione di giochi e applicazioni, con cui dare un tocco più personale alla loro console. Altre importanti uscite che permettono ai giocatori di dare libero sfogo alla loro creatività sono Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again, in cui i giocatori creano e condividono i loro livelli, mentre il software gratuito Flipnote Studio spiana la strada a un'intera comunità di animatori in erba, desiderosi di mostrare al mondo i loro flipnote.

Il 2009 è caratterizzato anche dall'uscita del tanto atteso Pokémon Versione Platino e de Il Professor Layton e lo scrigno di Pandora. Il fenomeno del gioco attivo viene esteso al DS con il lancio di Walk With Me: Scopri il tuo ritmo passo dopo passo, che include due Misuratori di attività per permettere ai giocatori di tenere traccia delle loro abitudini di cammino in modo divertente.

L'estate si fa davvero calda con il lancio di Wii Sports Resort, accompagnato dall'accessorio Wii MotionPlus che migliora enormemente il sistema di controllo sensibile al movimento. I giocatori del Resort, situato sull'assolata Isola di Wuhu, possono cimentarsi in tante attività che variano da chanbara al tiro con l'arco, in un modo tutto nuovo grazie al Wii MotionPlus. Nei mesi successivi il gioco diventa parte anche di Wii Sport Resort Pak in edizione limitata, con una versione tutta nera dell'hardware Wii.

Wii Fit torna in una nuova veste, con Wii Fit Plus, per offrire agli utenti ulteriori modi di tenere sotto controllo la loro forma fisica. L'aggiunta di un Contatore di calorie e la possibilità di personalizzare gli esercizi in base alle esigenze del giocatore permettono un uso ancora più pratico e agevole del software che aiuta a tenersi in forma.

Novembre vede il lancio dell'attesissimo New Super Mario Bros. Wii, che offre per la prima volta un'esperienza a quattro giocatori in un'avventura Mario, permettendo ai giocatori esperti di aiutare i principianti a invadere insieme il castello di Bowser. Il gioco contribuisce ad espandere ulteriormente il pubblico di giocatori, incrementando allo stesso tempo il numero dei fan di Mario. È anche il primo gioco a introdurre la funzione della Super Guida: i giocatori in difficoltà in un determinato livello possono farlo completare da Luigi, evitando così di restare bloccati senza poter vedere la fine del gioco.

2010

A gennaio, Nintendo annuncia la distribuzione in Europa di Monster Hunter Tri per Wii, nell'ambito dell'impegno da parte di Nintendo a fornire un forte sostegno ai titoli third party di grande qualità. Grazie alla possibilità di giocare gratuitamente online e al supporto completo di Wii Speak, il fenomeno giapponese fa la sua comparsa per la prima volta su una console Nintendo.

A Febbraio viene lanciato il bundle Nintendo DSi rosa in edizione limitata, contenente Nintendo presenta: Style Boutique, il gioco del 2009 che fa provare ai giocatori le emozioni di gestire la propria boutique di moda.

A marzo, la gamma di console Nintendo DS cresce di dimensioni con l'arrivo nei negozi di Nintendo DSi XL. La nuova console Nintendo DSi XL è dotata di tutte le caratteristiche del Nintendo DSi originale ma vanta schermi più grandi e un angolo visivo più ampio, rendendola ideale per giocare insieme. Il nuovo sistema ha uno stilo più grande e comodo e contiene giochi e applicazioni Nintendo DSiWare preinstallati.

Nello stesso mese arrivano nei negozi Pokémon Versione Oro HeartGold e Pokémon Versione Argento SoulSilver per questa console e ad aprile il divertimento aumenta con l'uscita di WarioWare: Do It Yourself per la famiglia Nintendo DS.

Il divertimento estivo inizia alla grande con Super Mario Galaxy 2 per Wii. Il seguito di Super Mario Galaxy uscito nel 2007 include nuovi potenziamenti, il ritorno di Yoshi e tanto divertimento stellare. Ad agosto Nintendo continua a conquistare nuovi fan con l'uscita di Art Academy: Impara a disegnare e dipingere passo dopo passo che permette anche a chi non ha mai preso in mano un pennello di imparare a creare splendide opere d'arte sul touch screen di Nintendo DS. Wii vede il ritorno un'eroina Nintendo a settembre, con il lancio in tutta Europa di METROID: Other M.

Settembre segna anche l'inizio dei festeggiamenti per il 25° anniversario di un'altra icona dei videogiochi: Mario. Un quarto di secolo dopo l'uscita di Super Mario Bros. in Giappone vengono lanciati diversi bundle in edizione limitata per celebrare la sfolgorante carriera dell'amatissimo Mario.

I festeggiamenti raggiungono il culmine in dicembre, con l'uscita per Wii di Super Mario All-Stars - Edizione per il 25° anniversario. Mario viene raggiunto nei negozi dal suo vecchio antagonista con l'uscita di Donkey Kong Country Returns per Wii.

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